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WIE MAN: Audio mit hoher Auflösung und Portabilität - 2020

Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation (April 2020).

Anonim

Portabilität ist der Name des Spiels, wenn es darum geht, Musik und andere Audioinhalte unterwegs zu hören. Radio ist die ultimative Portierbarkeit, obwohl physische Medien wie Kassetten und CDs aufgrund der leicht tragbaren Eigenschaften dieser Formate ebenfalls sehr erfolgreich waren und digitale Musik noch tragbarer ist. Geräte wie der iPod können Tausende von Tracks aufnehmen. Der jüngste Anstieg der Popularität von hochauflösendem Audio hat die Nadel in die entgegengesetzte Richtung geschwenkt und die Frage aufgeworfen, ob die Portabilität - oder die Dateigröße - wirklich wichtiger ist als die Qualität oder ob sie tatsächlich umgekehrt ist.

Warum ist Portabilität in Car Audio so wichtig?

Wenn Sie sich die Geschichte des Autoradios ansehen, scheint vieles von Bequemlichkeit geprägt zu sein. Das Radio war die erste Auto-Audioquelle, und es ist bis heute beliebt, hauptsächlich aufgrund seiner Bequemlichkeit. Radio ermöglicht es Autofahrern, eine Vielzahl von Inhalten zu hören, ohne sich mit physikalischen Medien herumzuschleppen, und die Entwicklungen im Laufe der Jahre haben zu einer immer höheren Audiotreue über den Rundfunkwellen geführt.

Pioniere auf dem Gebiet des Autoradios haben früh versucht, die Möglichkeiten des Hörens zu erweitern, indem sie experimentelle Fotos im Auto machten, und einige OEMs testeten sogar diese Gewässer, aber letztendlich waren die Schallplatten nicht tragbar. Es war nicht bis ein leicht tragbares Audioformat, die 8-Spur, ins Spiel kam, dass Autofahrer endlich eine persönliche Auswahl an Musik mit sich herumtragen konnten.

Dann kamen Kassetten, die kleiner und einfacher zu transportieren waren, und CDs, die mehr Musik aufnehmen konnten und von höherer Qualität waren.

Die ultimative Portabilität wurde schließlich in Form digitaler Musikdateien wie MP3-Dateien erreicht, die auf CDs gebrannt werden konnten, die oft zehnmal mehr Musik enthielten als eine Audio-CD, und MP3-Player wie iPods, die in etwa gleich viele Tausende von Songs enthalten konnten der von einer einzelnen Kassette beanspruchte physische Speicherplatz.

Was ist ein verlustbehaftetes Audioformat?

Um Audioinhalte tragbarer zu machen, ist in der Regel die Audiotreue das Erste, was zu tun ist. Audiophile haben den Wechsel von analogen Formaten wie Schallplatten zu digitalen Formaten wie CDs schon lange beklagt, aber der Wechsel zu MP3s brachte die Dinge noch einen Schritt weiter.

Praktisch alle gängigen digitalen Musikformate basieren auf verlustbehafteten Komprimierungsverfahren, sodass zumindest ein Teil des Audioprofils der Originalaufnahme verloren geht. Einige davon befinden sich notwendigerweise außerhalb des normalen menschlichen Hörbereichs, aber ein geschultes Ohr kann normalerweise den Unterschied zwischen verlustbehaftetem digitalem Audio in „CD-Qualität“, wie dem für den Original-iPod verfügbaren Inhalt, und einer unkomprimierten Datei unterscheiden .

Was ist hochauflösendes Audio?

Hochauflösendes oder hochauflösendes Audio ist kein Begriff mit einer genauen Definition, bezieht sich jedoch im Allgemeinen auf digitale Musikdateien, die ein Audio mit einer besseren Qualität als CD aufweisen. Laut Crutchfield hat eine typische MP3-Datei, die Sie von iTunes oder Amazon herunterladen, eine Bitrate von 256 KBit / s, während eine hochauflösende 24-Bit / 96-kHz-Audiodatei eine Bitrate von über 4000 KBit / s oder fast das Vierfache von CD-Audio aufweist .

Es gibt zwei Haupttypen von Audiodateien mit hoher Auflösung, die Sie erwerben können: unkomprimierte Dateien und Dateien, die mit einem verlustfreien Codec komprimiert wurden. Zu den häufigsten unkomprimierten Audiodateien gehören PCM, WAV und AIFF von Apple. Die beiden häufigsten verlustfrei komprimierten Dateitypen sind FLAC, die nicht über iTunes oder Apple-Geräte wie iPods und iPhones abgespielt werden können, und ALACs von Apple, die auf Apple-Geräten abgespielt werden können.

Hochauflösendes Audio Vs. Portabilität

Es gibt einige Probleme mit hochauflösendem Audio, einschließlich des Preises und der Frage, ob der durchschnittliche Hörer den Unterschied zwischen verlustloser und verlustbehafteter Komprimierung erkennen kann. Das Hauptproblem in Bezug auf hochauflösendes Audio und Mobilität - ob es sich dabei um Autoradio oder einfach um Musik auf einem tragbaren Musikplayer handelt - ist die Portabilität.

Eine der größten Stärken von verlustbehafteten Formaten wie MP3 und AAC ist die Portabilität, die die Akzeptanz von MP3-Playern wie iPods in erster Linie vorangebracht hat. Laut Consumer Reports können Sie etwa 76 Titel in einem Gigabyte Speicherplatz unterbringen, vorausgesetzt, die Titel haben eine durchschnittliche Länge von vier Minuten und werden mit einem typischen verlustbehafteten Codec komprimiert.

Im Vergleich dazu können Sie 27 WAV-Dateien in CD-Qualität unter demselben Platz, sieben FLAC-Dateien oder nur fünf AIFF-Dateien einfügen.

Digitaler Speicherplatz ist nicht mehr so ​​groß wie früher. So war beispielsweise der iPod der ersten Generation mit maximal 10 GB Speicher verfügbar. Zu dieser Zeit wurde beworben, dass der iPod aufgrund der zu diesem Zeitpunkt verwendeten Audiodateien mit geringerer Qualität die Möglichkeit hatte, rund 1.000 Songs zu transportieren. Bei Verwendung der Consumer Report-Nummern für moderne Audiodateien würde dieser Platz immer noch über 700 AAC-Dateien enthalten, jedoch nur etwa 50 hochauflösende AIFF-Dateien.

Natürlich können Sie heute einen iPod mit 128 GB Speicherplatz kaufen, der ausreichend Platz für 640 unkomprimierte, hochauflösende AIFF-Dateien bietet. In Bezug darauf, wie viel Musik auf das Gerät passt, entspricht dies mehr oder weniger dem iPod classic der ersten Generation und den zu diesem Zeitpunkt verfügbaren Dateien mit geringerer Qualität.

Wenn Sie das Apple-Ökosystem verlassen, öffnen sich die Dinge noch mehr.Zum Beispiel wurde der PonoPlayer von Neil Young mit 64 GB internem Speicher auf den Markt gebracht und enthielt einen microSD-Kartensteckplatz, der 128 GB-Karten aufnehmen konnte. Und was das Autoradio angeht, das nicht so tragbar sein muss wie Produkte wie iPod und PonoPlayer, kann eine 2-TB-SSD bis zu 10.000 hochauflösende Audiodateien auf weniger physischem Platz speichern als eine Kassette.

Zu welchem ​​Preis Portabilität

Obwohl hochauflösendes Audio für den Einsatz in Car-Audios viel tragbar ist, ist der Preis zwangsläufig höher - und manchmal auch viel höher - als bei verlustbehafteten Formaten geringerer Qualität. Hochauflösende Musikdateien kosten nicht nur mehr, sondern auch die Wiedergabe- und Speichergeräte. Zum Beispiel können Sie Ihr iPhone verwenden, um Musik in Ihrem Auto zu hören, und dies zu sehr geringen Kosten und ohne Kosten, wenn Ihr Hauptgerät bereits einen zusätzlichen Eingang hat und die Portabilität kein Problem darstellt, da Sie bereits ein Problem darstellen das Telefon herumtragen.

Im Vergleich dazu ist das Hören von Audiodateien mit hoher Auflösung in Ihrem Auto normalerweise mit einem zusätzlichen Kauf verbunden - vorausgesetzt, Sie haben noch kein Gerät, das hochauflösende Dateien wiedergeben kann - und obwohl digitaler Speicherplatz billig ist, ist dies dennoch nicht der Fall t frei. Mit einem hochauflösenden Audiogerät können Sie zwischen 100 und 300 US-Dollar oder mehr laufen, und eine 128-GB-MicroSD-Karte, die etwa 600 Songs enthalten kann, kostet etwa 30 bis 50 US-Dollar.

Auf der anderen Seite der Skala sind Auto-Audiogeräte, die für die Wiedergabe von hochauflösendem Audio ausgelegt sind, sehr viel teurer, und eine große 2-TB-SSD könnte leicht über 500 US-Dollar kosten. Dies ist definitiv eine praktikable Option für diejenigen, die bereit sind, das Geld auszugeben, insbesondere beim Bau eines fahrzeuginternen Medienservers, aber es ist immer noch ein erheblicher Preis.

Der verfügbare Speicherplatz auf tragbaren Geräten wird ausnahmslos steigen, während die Kosten sinken, aber die Frage der Portabilität und der Qualität der Fahrzeugaudio bleibt bestehen.