Gyors bowling -Fast bowling

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

A skót gyors tekéző, John Blain eltalálja az indiai Yuvraj Singh kapuját, 2007

A gyors bowling (más néven pace bowling ) a krikettsportban a bowling két fő megközelítésének egyike, a másik pedig a spin bowling . A tempós bowling gyakorlóit általában gyorstekézőknek, gyorsdobóknak vagy tempósoknak nevezik . Nevezhetjük varrattálnak, lengőtekercsnek vagy gyorstálcának is, aki képes lengetni, hogy tükrözze szállításaik uralkodó jellemzőit. Szigorúan véve egy tiszta swing bowlernek nem kell nagy tempóval rendelkeznie, bár a dedikált közepes tempójú swing bowlereket ritkán látni teszt szinten a modern időkben.

A tempós bowling célja a labda olyan módon történő leadása, hogy az ütőt hibázzon. A bowler ezt úgy éri el, hogy a kemény krikettlabda kellően nagy sebességgel tér el egy előre látható, lineáris pályáról, ami korlátozza azt az időt, amelyet az ütőnek kell kompenzálnia. A labda varrása (varrat) okozta eltérés esetén a labda kipattan a pályáról, és vagy elhajlik az ütő testétől, vagy befelé, feléjük. A swing bowlingosok viszont a labda varrását is használják, de más módon. A „tállengés” azt jelenti, hogy a krikettlabda ívelt pályáját idézzük elő a levegőben. A lengőtekercsek a varrás tájolását, a test helyzetét a kioldás helyén, az aszimmetrikus golyós polírozást és a szállítási sebesség változásait alkalmazzák, hogy aerodinamikai hatást gyakoroljanak a labdára. Az a képessége, hogy a bowler oldalirányú eltérést vagy „oldalirányú mozgást” idéz elő, megnehezítheti az ütőt, hogy pontosan tudja kezelni a labda repülését. Azon a képességen túl, hogy előre megjósolhatatlan labdapályát hoznak létre, a leggyorsabb tekézők is ugyanolyan hatékonyak lehetnek, ha egyszerűen olyan sebességgel juttatják el a labdát, hogy az ütő egyszerűen nem reagál megfelelően vagy egyáltalán nem reagál, míg a pörgők megtévesztik az ütőket. egészen más módon teszik ezt. A hatékony pörgettyűk kompenzálják a sokkal alacsonyabb továbbítási sebességet azzal a képességgel, hogy a labda lényegesen extrémebb módon eltérül, mint a tipikus gyors bowling.

Terminológia

A tempós bowlingosokat mennyiségi vagy minőségi jellemzők alapján lehet besorolni.

Egy széles körben elterjedt osztályozási módszer az átlagos labdaelengedési sebességen alapul. Nem létezik azonban általánosan elfogadott definíció, és a tekercsek sebesség szerinti kategorizálása figyelembe veheti a versenyszintet és a nemet. A különböző besorolásokban használt kifejezések közé tartozik a "lassú közepes", "közepes", "gyors közepes", "gyors" és "kifejezett". Az ESPNcricinfo, egy népszerű krikett hírportál, a "közepes" és a "gyors" mellett a "közepes gyors" és a "gyors közepes" kifejezést is használja.

A tekézők a swing bowling vagy a seam bowling technikák használatának megfelelően kategorizálhatók, bár a "seamer" kifejezést általában a tempós bowlingozókra is használják.

Technika

Gyors bowling markolat

Markolat

Először is, egy gyors dobónak megfelelően kell megfognia a labdát. Az alapvető gyors bowlingfogás a maximális sebesség eléréséhez az, hogy a labdát a varrással függőlegesen tartjuk, és a mutató- és középső ujjakat szorosan egymás mellé helyezzük a varrás tetejére, miközben a hüvelykujj a varrás alján fogja meg a labdát. A felső képen látható a helyes fogás. Az első két ujj és a hüvelykujj tartsa előre a labdát a kéz többi részéhez képest, a másik két ujjat pedig a tenyérbe kell bedugni. A labdát meglehetősen lazán tartják, így könnyen elhagyja a kezét. Más fogások is lehetségesek, és különböző labdákat eredményeznek – lásd lentebb a swing és varrat bowlingot. A dobó általában a lehető legkésőbbi pillanatig tartja a másik kezét a labdát markoló kézen, hogy az ütő ne lássa, milyen típusú labdát dobnak.

Egy gyors dobónak hosszabb ideig kell felfutnia a kapu felé, mint egy pörgetőnek, mivel a gyors leadáshoz szükséges lendületet és ritmust kell generálnia. A gyors tekézők lépésekben mérik fel a kívánt felfutást, és jelölik meg a távolságot a kaputól. Fontos, hogy a dobó pontosan tudja, mennyi ideig tart a felfutás, mert a felpattanó ránc mögött kell véget érnie . Az a tányér, aki ezen túllép, egy no-ball labdát dobott, ami az ütőnek mentességet biztosít az elbocsátás ellen, egy futással növeli az ütőcsapat pontszámát, és arra kényszeríti a tálcát, hogy újabb labdát dobjon el az overben.

Akció

A felfutás végén a tekéző a lehető legegyenesebb térddel hozza le a lábát a pályára. Ez segít sebességet generálni, de veszélyes lehet az ízületre gyakorolt ​​nyomás miatt. A térdsérülések nem ritkák a gyors tekézők körében: például az angol tempós tekéző, David Lawrence hosszú hónapokra kimaradt, miután kettéosztotta térdkalácsát . A vezető lábra nehezedő nyomás olyan mértékű, hogy egyes gyors tekézők levágják a cipőjük elejét, hogy ne sérüljenek meg a lábujjaik, amikor ismételten a cipő belsejéhez nyomódnak. A bowling ezután felemeli a bowling kart a feje fölé, és elengedi a labdát a megfelelő magasságban, ahol a labdát el akarják dobni. A karnak ismét egyenesnek kell lennie, bár ez a krikett törvényeinek előírása, nem pedig a gyorsaság elősegítése. A könyök behajlítása és a labda "ledobása" túl könnyűvé tenné a tekéző számára, hogy pontosan célozzon az ütőjátékos kapujára, és kikapja őket.

Mitchell Johnson bowling. Jegyezze meg a "sling shot" műveletet.

A gyors tekézők általában olyan akciókat hajtanak végre, amelyek a felfutás végén oldalra vagy mellére állnak. A mellkason lévő tekerő mellkasa és csípője az ütőhöz igazodva a hátsó lábérintkezés pillanatában, míg az oldalra fektetett tányérok mellkasa és csípője kilencven fokban van az ütőhöz képest a hátsó lábérintkezés pillanatában. A nyugat-indiai tekéző, Malcolm Marshall a mellkasi tekerő klasszikus példája volt, míg az ausztrál tempós tekéző, Dennis Lillee egy oldalsó technikát alkalmazott nagyszerűen.

Míg a bowler akciója nem befolyásolja a bowling sebességét, korlátozhatja a labdák stílusát. Bár ez nem egy szigorú szabály, a side-on bowlingok általában bowl outswingereket, a mellkason pedig általában bowl inswingereket .

A gyors tányér akciójának egyik változata a parittya (néha csúzlinak vagy gerelynek is nevezik), ahol a tányér a hátuk mögött teljesen kinyújtott karral kezdi a szállítást. A parittyázás extra sebességet generál, de feláldozza az irányítást. A slinging akció leghíresebb szereplője Jeff Thomson volt, aki egy rövid felfutásból rendkívüli tempóban tekert. További nemzetközi példák közé tartozik Fidel Edwards, Shaun Tait, Lasith Malinga, Mitchell Johnson és Shoaib Akhtar .

Végigvigye

Matthew Hoggard megkezdi a követést az edzésen.

A labda elengedése után a dobó „követi” akciója végén. Ez azt jelenti, hogy oldalra kell fordulni, hogy ne tapossunk a pályán, és meg kell tenni még néhány lépést a lassítás érdekében. Ha az adás végén a pálya védett területére lépked, az károsíthatja a felületet, így durva foltok keletkezhetnek, amelyeket a pörgetők kihasználhatnak, hogy extra fordulatot szerezzenek a labdán; ez a játék törvényei szerint illegális. A kitartóan a pályára berohanó tekézők figyelmeztetést kaphatnak, három figyelmeztetés pedig ismét kizárja a bowlingozásból a játékrész során .

Vonal és hossz

Egy hatékony gyors tekézőnek képesnek kell lennie egy egyenletes vonal és hosszúság megtartására, vagy általános kifejezésekkel, hogy pontos legyen. Ebben az összefüggésben a vonal a labda útját jelenti az ütő felé, a vízszintes dimenzióban, amely az offtól a láb oldaláig tart, míg a hosszúság azt a távolságot írja le, amelyet a labda megtesz az ütőhöz, mielőtt pattanna. A hosszbeli eltéréseket általában a kettő közül a fontosabbnak tekintik egy gyors tekéző számára. Minél gyorsabb a dobó, annál nehezebb egyenletes vonalat és hosszúságot elérni, de a puszta sebesség pótolhatja a hiányt. A gyors tekézők, akiknek sikerül pontosak is lenni, pusztító hatásúak lehetnek, például az ausztrál tempós Glenn McGrath és a dél-afrikai tempós Shaun Pollock .

Vonal

A modern krikettben a gyors tekercsek által általában megcélzott két vonal az úgynevezett bizonytalanság folyosója, az a terület, amely közvetlenül az ütőfej tuskóján kívül van , vagy tulajdonképpen a tuskókon. Az ütőnek nehéz megmondani, hogy egy ilyen labda valószínűleg eltalálja-e a kapuját, és így nem tudja, hogy támadjon, védekezzen vagy hagyja el a labdát. Ezt a technikát a történelemben off theory (kontraszt láb elmélet ) néven ismerték, de mára annyira rutin, hogy ritkán adnak nevet egyáltalán, vagy teljesen elfelejtik. A vonalváltoztatás is fontos, és a lábcsonkra irányuló szállítások is célt szolgálhatnak.

A labdavonal precíz elsajátítása a legjobban akkor használható, ha az ütőről ismert, hogy gyenge pontja van egy adott lövés elütésénél, mivel egy hatékony vonallal rendelkező tekéző időről időre a gyenge pontra helyezheti a labdát. Ha nem sikerült leküzdeni azt a tartós képtelenséget, hogy egy bizonyos vonalon labdát üthessenek, az elég volt ahhoz, hogy véget vessen számtalan ütőjátékos pályafutásának, miután a képzett line bowling-ok rájöttek.

Hossz

A labdák hossza a névvel és a visszapattanási magassággal (az ütőhöz érve). A szögek eltúlzottak.

A jó hosszúságú labda elbizonytalanítja az ütőt, hogy előre vagy vissza kell-e játszania a kézbesítésig. A krikettben nincs fix távolság a jó hosszúsághoz, sőt bármilyen más labdahosszhoz, mivel a szükséges távolság a labda sebességétől, a pálya állapotától, valamint a tekéző és az ütőjátékos magasságától függ. Vegye figyelembe, hogy ebben az értelemben a „jó hosszúságú” bowling nem mindig megfelelő – bizonyos helyzetekben, bizonyos pályákon és egyes ütőkkel szemben más hosszúságok hatékonyabbak. A jobb oldali diagram bemutatja a különböző hosszúságokat.

Azt a labdát, amely egy kicsit a megfelelő hossz előtt pattog és az ütő hasáig emelkedik, rövid ütésnek vagy hosszú ugrásnak nevezik, és az ütő könnyebben eltalálja, mivel több ideje volt megnézni, hogy a magasság vagy a vonal a labda eltért a pattanás után. A rövid ütésű labda is megfelelőbb magasságban van az ütő számára, hogy támadó húzólövést játsszon . Az a labda, amely jelentős mértékben pattog a megfelelő hossz előtt, és eléri a váll- vagy fejmagasságot, kidobó, és hatékony szállítás lehet. A játékvezető általában szélesnek nevez minden labdát, amely elég rövid ahhoz, hogy az ütő feje fölött pattanjon . A rövid vagy széles labdák bowlingozása rossz ötlet, mivel az ütő viszonylag könnyen védhet vagy támadhat.

A skála másik végén azokról a labdákról, amelyek valamivel közelebb pattannak az ütőhöz, mint a megfelelő hosszúság, teljes magasságúnak vagy túldobottnak mondják, vagy félröplabdaként írják le . Ezeket sokszor könnyebb az ütőjátékosnak játszani, mint a jó hosszúságot, mert a varrásról lepattanás után nem nagyon van idejük mozogni, és alacsonyan a földre érve az ütőkhöz ideálisak a meghajtó ütésekhez. Azonban a swing bowlingnak kedvező körülmények között a full pitched bowling több időt ad a labdának a levegőben való mozgásra, így az ütő felméri annak kockázatát, hogy a lendítéssel kapcsolatos bizonytalanság ellenére hajtásokat tud játszani. Még közelebb van az ütő lábához a yorker . A hatékony yorker hosszát nehéz korán kiválasztani, így az ütő visszaszorul a gyűrődésbe. Ezenkívül, mivel az ütők lábánál pattog, egy jól edzett yorker nem játszható hagyományos krikettelövéssel. Ha a labda egyáltalán nem pattan, mielőtt elérné az ütőt, azt teljes dobásnak nevezik . Az ütőjátékosnak könnyebb egy ilyen leadást megjátszani, mivel az nem tért el a pályáról való visszapattanástól.

Mivel a három effektív hosszt (jó hossz, kidobó és yorker) olyan hosszúságok tarkítják, amelyeket az ütő könnyebben eltalál, a hosszúság ellenőrzése fontos fegyelem a gyors tekézők számára. A fenti változókon túlmenően az ütők szabályozzák, hogy a ránctól milyen messze nézzenek, tovább bonyolítva a tekéző feladatát a helyes hosszbecslésben. Ezzel szemben a pörgők szinte mindig a jó hosszra törekednek, de sokkal finomabban kell irányítani a repülést és a vonalat, hogy hatékonyak legyenek. Egy gyors tekéző igyekszik fizikailag fitt lenni krikettkarrierje során, amely több mint egy évtizedet is ölelhet fel.

Strike bowling

A strike bowling kifejezést általában azokra a tekézőkre alkalmazzák, akiket elsősorban arra használnak, hogy bekapjanak, és ne korlátozzák a futást. A csatározók általában rövid idő alatt dolgoznak, akár egy inning elején, akár új ütőkkel való szembenézéskor, bár máskor is alkalmazzák taktikailag. A gyors tekézőknél az eredményeket puszta sebességgel és agresszióval lehet elérni, nem pedig azzal, hogy a labdát a levegőben ( swing bowling ) vagy a pályán kívülre ( seam bowling ) próbálják mozgatni. Gyakrabban azonban kombinált megközelítést alkalmaznak olyan labdák előállítására, amelyeket a ütő nehezen vagy lehetetlennek talál megjátszani, függetlenül attól, hogy milyen sebességgel juttatják el őket. Ebből a szempontból az inswing yorker jó példája a kézbesítésnek, amely még viszonylag lassan tekézve is nagyon hatékony lehet.

Kidobóember

A kidobó (vagy lökhárító) olyan labda, amelynek célja, hogy a pálya első felében dobjon, vagyis volt ideje meredeken mell- vagy fejmagasságba emelkedni, mire eléri az ütőt. Ez két problémát okoz a labdát átvevő ütőnek. Ha megpróbálják megjátszani, az ütőjük szemmagasságban van, ami megnehezíti a labda vizuális követését az ütőhöz, és a lövés pontos idejét. Ha elhagyják vagy kihagyják a labdát, az fájdalmasan ütheti őket a fejükön vagy a mellkason, és esetenként sérülést okozhat. Emiatt a sok kidobót tartalmazó teke varázslatokat megfélemlítő bowlingnak mondják .

A kidobóra a szokásos válasz az, hogy az ütő egyszerűen bebújik alá, de ehhez gyors reflexekre és erős idegre van szükség, és az ütőt néha mindenesetre eltalálják. A természetes reflex az, hogy megpróbáljuk megvédeni a fejünket egy egyenes ütővel, de ezt lehetőleg el kell nyomni, mert valószínű az lesz, hogy a labda ellenőrizetlen szögben repül le az ütőről, ami könnyű elkapást tesz lehetővé . A legtöbb ütő pályafutása során többször is pánikba esett és elvesztette a kapuját ilyen módon, hosszan tartó kidobós varázslatok után.

A fizikailag erős ütők gyakran megpróbálják megütni a labdát az emelkedőn, még akkor is, ha ez akadályozza a labda látását, mivel nem ritka, hogy puszta nyers erejük és a labda sebessége a határig repíti azt. Ez a lehetőség, azzal a nehézséggel kombinálva, hogy a kapus megpróbál megállítani egy magas labdát, azt jelenti, hogy a kidobók drágák lehetnek a képzett ütőkkel szembeni futás szempontjából.

Lassabb labda

Lassabb labdafogás

A lassabb labda egy olyan labda, amelyet pontosan úgy adnak le, mint egy szokásos tempós leadást az akció és a felfutás tekintetében, de a fogást kissé megváltoztatják a labda lassítása érdekében. Ez megtéveszti az ütőt, aki valószínűleg úgy próbálja megjátszani a labdát, mintha teljes sebességgel tenné, ami miatt elhibázza a lövést. Az eredmény általában az, hogy a labda lejjebb üti az ütőt, és lassabban hagyja el az ütőt. (A krikettütőnek van közepe – a labdának ezen a ponton történő elütése a lehető legnagyobb energiát adja át a labdának. Ha a labdát középről elüti, az kevesebb energiát ad át, kevesebb sebességet produkál.) Ezenkívül az ütő általában tovább utazik, amikor eltalálja a labdát, és az ívének felfelé eső részén van, tehát meredekebb szögben hagyja el az ütőt. Ezek kombinációja lehet egy lassan mozgó, hurkolt labda, amelyet viszonylag könnyű elkapni. Szélsőséges esetben az ütő olyan korán játssza le a lövést, hogy teljesen átjátssza a labdát, és tiszta legyen .

A számos különböző markolat közül az egyik látható a jobb oldalon. Lényegében az egyetlen különbség az, hogy a középső és a mutatóujj kettéválik, és a varrás mindkét oldalán lejön. Ez nagyobb ellenállást okoz a labdán, ahogy elhagyja a kezet, lelassítva a kézbesítést. A lassabb labdákat az off break markolattal és az off spinnerek által használt ujjmozdulatokkal is lehet dobni . Lassabb kézbesítés is elérhető – ritkábban – lábpörgetéssel és csuklómozdulattal, vagy a labda felső oldalának csak egy ujjal vagy az öklökkel való megtámasztásával.

A lassabb labda különösen hatékony a gyors gólszerzésre törekvő ütőkkel szemben. Következésképpen jelentősége megnőtt az egynapos krikett és a Twenty20 krikett fejlődésével, és különösen akkor, amikor " halálkor bowlingoznak " (egy inning végén), ahol az ütő félbehagyással támad.

Egy tapasztaltabb ütő beállíthatja a lövést a lövés közepén, pillanatnyi szünetet tartva, hogy eltalálásakor középre kerüljön a labda.

A lassabb labda egy másik változatában, más néven SLOB-ban, a bowler csak a felső ujjaival engedi el a labdát. A "beamer"-ként célzott szállítási mód arra készteti a labdát, hogy repülés közben drámaian leessen, és elérje a yorker hosszúságot. Ezt a leghíresebben Chris Cairns használta Chris Readhez, aminek következtében egy teljes hosszúságú labdába zuhant, amely a csonkokra ment .

Yorker

A yorker labda közvetlenül az ütőfej lábai előtt (vagy annak lábujjaira irányul) pattan le a pályáról, ez a terület blokklyukként ismert . Az ütő szokásos helyzete és a krikettütő szabályozott hossza miatt az ütőt általában nem tartják a talaj közelében, miközben az ütő a labdára készül, ezért a yorker megjátszásához az ütőnek meg kell változtatnia az ütő magasságát. nagyon gyorsan, miután észlelték, hogy egy yorkert kiütöttek. Ez nehéz, és a yorker gyakran át tud préselődni a résen, és eltöri a kaput. Az ilyen típusú kézbesítés sikeres végrehajtását yorker kiásásának is nevezik .

Egy yorker bowlingozása pontos pontosságot igényel, mivel a kissé túl hosszú bowling teljes dobást vagy teljes dobást eredményez, amelyet az ütő könnyű játszani, mivel a labda nem tért el a pályáról pattanva. Meglepetés labdaként is bír a legtöbb értékével. E két okból kifolyólag a yorkerek a legtöbb esetben nem gyakori szállítások.

Az egy nap alatti krikett inning utolsó szakaszaiban az ütők minden elkapott labdát meg akarnak támadni. Ilyen körülmények között a yorker különösen hatékony szállítás, mind a kapuk elvételében, mind a határok átütésének megakadályozásában. A yorkert nagyon gyakran dobják ilyen körülmények között, és a yorkereket pontosan tudó tekézők nagyra értékelik a krikett ezen formáját.

Varrás bowling

Az angol Andrew Flintoff dobál a hálóban, Kevin Shine nézte . Vegye figyelembe a függőleges varrást

A varrat bowling az a művelet, amikor a labda varrását arra használjuk, hogy a labda előre nem látható módon pattanjon, amikor eltalálja a pályát. Egy jó ütő meg tudja jósolni, hogy egy labda hol fog pattanni, és ebből kiszámítja, hogy mekkora lesz a labda magassága, amikor eléri az ütőt. A pattanások variációinak generálásával a tekéző nagyobb valószínűséggel teheti azt, hogy az ütő hibázik ebben az értékelésben, és odaadja a kapuját.

A varratszállítmányok bármilyen ütemben elvégezhetők, de a legtöbb speciális varrógép közepes, közepes-gyors vagy gyors-közepes ütemben. A varrat bowling alapvető technikája a normál gyors teke vagy lassabb labdafogás alkalmazása, és arra törekedni, hogy a varrás függőlegesen maradjon mindaddig, amíg a labda el nem éri a pályát. Ha a varrás függőlegesen áll, és a labda a vízszintes tengelye körül forog, nincs észrevehető Magnus-effektus, és a labda nem mozog a levegőben. A labda varrata felemelkedik, és eltéréseket okoz a pattanásokban és a mozgásban, ha a labda első része éri el a pályát.

A varratozók sok segítséget kaphatnak bizonyos típusú pályákon. A repedezett vagy bordázott felületű kemény pályák a legjobbak a varrat bowlinghoz, mivel a keménység megkönnyíti a labda pattanását a sebesség elvesztése nélkül, míg az egyenetlen felület növeli a pattanás kiszámíthatatlanságát, amikor a labda eltalálja a pályát. Ezt változó visszapattanásnak nevezik . Ritka esetekben a rendkívül kemény és egyenetlen pályát túl veszélyesnek nyilvánítják a játékhoz, mivel az ütő nem tudja megjósolni a labdát, és ennek következtében valószínűleg eltalálják. A zöld pályák is segíthetik a varrást, mivel az apró fűcsomók egyenetlen felületet képviselnek, bár ez vegyes áldás, mivel a zöld felület kissé lassítja is a labdát. A varratozóknak nehéz hatékonynak lenni egy nagyon sík és egyenletes felületű pályán ( krikettnyelven lapos pályaként ismert ), és a varrók általában agresszív bowling-taktikát és/vagy tekevágókat alkalmaznak ilyen felületeken.

Vágók

Lábvágó markolat
Kivágó markolat

A vágó egy gyors golyó, amely forog, vagyis olyan szállítás, amely a varrattal ellentétes tengely körül forog, ahelyett, hogy a varrást egyenesen tartaná. Bár ez a forgás közel sem olyan nagy, mint egy pörgős tekerővel, az általa produkált kis eltérések még mindig elegendőek ahhoz, hogy az ütőt kényelmetlenül érezze a labda sebessége miatt. A vágógépek hatékony eszközt jelenthetnek a varratozónak, hogy mozgásba hozza a labdát, ha nem kap sok segítséget a pályáról.

A varrat körül forgó labda a pálya elérésekor jobbra vagy balra mozog, attól függően, hogy a labda milyen irányban forog. A jobbra pattanó labdáról azt mondják, hogy egy jobbkezes ütő esetén a csonktól a lábcsonkig halad. Ezzel szemben a balra pattanó labda lábvágó, amely jobbkezes ütő esetén a lábáról a csonkig terjed. A vágók általában úgy vannak megcélozva, hogy a pályát közvetlenül az ütőcsonk mellett érjék el, és távolodjanak a kaputól. Ezáltal a labda az ütő középső része helyett az ütő külső szélét fogja el, és felrepül, hogy elkapja a csúszásokban .

A vágófej tálalásához a tányér más fogást használ. A két markolat jobb oldalon látható, a legfelső egy lábvágót, míg az alsó a kivágóhoz szükséges markolatot mutatja . A fogás megváltoztatása mellett a tekézőnek le kell húznia az ujjait a labda megfelelő oldalán, miközben az elhagyja a kezét, hogy megadja a szükséges pörgést. A tekercselés művelete szintén növeli a labda ellenállását, amint az elhagyja a kezet, így a labda ugyanúgy lelassul, mint egy lassabb labda, és ez az ütőt is megzavarhatja.

Swing bowling

A swing bowlingok hatására a labda oldalirányban mozog a levegőben, nem pedig a pályán kívülre, mint a varratozók. A normál vagy hagyományos swing bowlingot a labda megemelt varrata ösztönzi, és a hagyományos lendítés általában akkor a legnagyobb, ha a labda új, és ezért markáns varrása van. Ahogy a labda öregszik, a kopás egyre nehezebbé teszi a lendítést, de ez ellensúlyozható, ha a labdarúgó csapat szisztematikusan csiszolja a labda egyik oldalát, miközben hagyja, hogy a másik durva legyen. Ha a labda egyik oldalán erősen csiszolt, a másikon nem, és ha a labdát nagyon gyorsan dobják (több mint 85 mérföld/óra (140 km/h)), akkor a labda az ellenkező irányba lendül . irányba, mint a hagyományos swingnél. A közhiedelemmel ellentétben ezt a kilengést nem a sima vagy "fényes" oldalon gyorsabban áramló levegő hozza létre, mint az érdes oldalon.

A lengés a labdára az egyik oldalról ható hálóerő miatt jön létre; vagyis a turbulensebb határréteggel rendelkező oldal . A hagyományos swing bowling esetében a megemelt varrás és az általa mutatott irány határozza meg a lendítés irányát. A golyó ferde varratának köszönhetően a varraton átáramló levegő turbulenciát okoz azon az oldalon, amely felé a varrat szögben áll. Ez azt okozza, hogy a határréteg később válik le a labda felszínétől (távolabbra a labda hátulja felé), mint a másik oldal, ahol korábban elválik (a felszínen messzebbre). A létrejövő hálóerő úgy hat, hogy a labdát a ferde varrat irányába mozgatja vagy lendíti. A hagyományos swing bowlingot úgy szállítják, hogy a varrás úgy van megdöntve, hogy a labda sima vagy polírozott oldala előre nézzen, hogy a labdát a varrás irányába mozgassa, azaz a durva oldal felé.

A lengő labdák vagy inswingerek, amelyek távolodnak az ütőtől, vagy inswingerek, amelyek az ütőember felé mozognak. A legtöbb esetben az inswingert tekintik a veszélyesebb labdának, mert ha az ütő nem ismeri fel, akkor a középső helyett az ütő külső szélét fogja el, és felrepül, hogy elkapja a csúszásokban . Az inswingereknek is megvan a helyük, különösen a yorkerrel kombinálva, mivel ez azt eredményezheti, hogy a labda vagy eltöri a kaput (azzal, hogy tisztán megy át a kapun, vagy kap egy belső élt), vagy az ütő helyett a padot találja el (ez egy lehetséges LBW határozat).

A swing bowling nagyjából korai swing vagy késői swing kategóriába is sorolható, annak megfelelően, hogy a labda a röppályán mikor változtatja meg az irányt. Minél később lendül a labda, annál kisebb az esélye a ütőnek, hogy alkalmazkodjon a lendítéshez.

A bowlerek általában ugyanazt a fogást és technikát használják a lengőlabdákon, mint a gyors labdákon, bár általában kissé tartják a varrást, nem pedig egyenesen, és használhatják a lassabb labdafogást is. Nehéz lendítést elérni egy vágó markolattal, mivel a labda repülés közben forog, és a fényes és érdes felületek iránya változik, ahogy a levegőben mozog. Sok játékos, a játék kommentátora és rajongója egyetért abban, hogy párás vagy borús körülmények között könnyebb a lendítés, és abban is, hogy a kriketttesztben használt piros labda többet lendít, mint az egynapos játékban használt fehér labda .

Fordított lengés

A fordított swing olyan jelenség, amely a labda fényes és érdes oldalainak irányával ellentétes irányba lendít. Amikor a labda visszafelé lendül, a labda a fényes oldal felé lendül. A visszafelé lendülő labdák sokkal később és sokkal élesebben mozognak, mint a hagyományosan lendülő labdák, mindkét tényező növeli az ütőnek a labdát eltaláló nehézségeit. 90 mph-nál nagyobb sebességnél a labda mindig fordított lendületet mutat, de ahogy az elülső oldalon növekszik az érdesség, a visszafelé lendítés sebessége csökken. Ez azt jelenti, hogy egy régebbi labdát nagyobb valószínűséggel adnak visszafelé lendítéssel, mivel a felülete a használat során érdesedik.

A hátralendítésnél a varrat ugyanúgy dől, mint a hagyományos lendítésnél (10-20 fok az egyik oldalra), de a határréteg mindkét oldalon turbulens. A varrás és a durva oldal nettó hatása az, hogy a labda a varrás irányával ellentétes irányba lendül. A később szétváló turbulens határréteg hasonló ahhoz a hatáshoz, amelyet a golflabda gödröcskéi keltenek. A golflabda esetében turbulencia keletkezik a labda mindkét oldalán, és a nettó hatás a határréteg későbbi szétválása mindkét oldalon, valamint a labda hátsó részének kisebb hullámzása, valamint a labda közötti nyomáskülönbség miatti kisebb hálóellenállás. elöl és hátul – ez lehetővé teszi, hogy a golflabda messzebbre jusson.

A fordított swing felfedezése a pakisztáni krikettjátékosok nevéhez fűződik, Sarfraz Nawazt és Farrakh Khant is megnevezték a kézbesítés kezdeményezőiként.

Nos, az egynapos krikettben a kötelező két új labda szabály (amely kimondja, hogy minden inning elején két új labdát kell használni; mindkét végről egyet) azt jelenti, hogy drasztikusan csökken a fordított lendítés esélye. Két új golyó használata esetén az egyes golyók kopásának mértéke fele a szokásoshoz képest.

Göncölők

A dipper egy lengő labda, amelyet szándékosan yorkerként vagy teljes dobásként dobnak el, ez utóbbi általában nem olyan labda, amelyet egy gyors tekéző választana. Az indipper beköltözik a jobbkezes ütőhöz, míg az outdipper távolodik.

Ahhoz, hogy hatékony legyen, egy merítőnek nagy lendületet kell generálnia, hogy pótolja a mozgásban bekövetkezett változásokat, mert a labda nem pattog a pályán. Mivel azonban az ütőjátékos általában azt várja el, hogy egy teljes feldobás könnyű gólt szerezzen, a dipperek óriási meglepetésértékkel bírnak, és rendkívül nehéz lehet játszani, különösen akkor, ha a dobó nagyon pontos és irányítja a yorkert, nem pedig valódi teljes dobást. Klasszikus példa Chaminda Vaas bowlingozása Yuvraj Singh -hez a 2007–2008-as Commonwealth Bank Series -ben.

Megfélemlítő teke

A megfélemlítés vagy agresszív teke a bowling legitim taktikája, azzal a céllal, hogy eltalálják az ütőt a labdával. Ezt némileg visszafogja a krikett egyes törvényei, beleértve azokat is, amelyek megtiltják a kidobók túlzott használatát és a sugárzó bármilyen használatát , amely közvetlenül a fejre irányul. A sikeres megfélemlítő bowling rendszerint az ütőfejre, a mellkasra és a bordaívre irányuló rövid ütések keverékét alkalmazza. A cél az, hogy megzavarják az ütőt, és végül olyan hibát idézzen elő, amely az ütő kapujának elvesztéséhez vezet. A végső kapu gyakran nem egy kipattanó vagy rövid ütésű labdára esik, hanem egy olyan szokásosabb kézbesítésre, amelyre az ütő már nem számít, vagy átmenetileg nem tud a szokásos módon játszani (félelem, fájdalom, meglepetés miatt). vagy a három kombinációja).

Az egyik klasszikus megközelítés az, hogy több rövid labdát juttatunk az ütő mellkasába, és az ütőt a hátsó lábra kényszerítjük, hogy magas ütővel védekezzen, majd a tuskók tövére célozva gyors yorkerrel tüzelünk. Ha az ütő arra számít, hogy egy magas háttámlával védekezik, akkor az az idő, ami ahhoz kell, hogy súlyát elmozdítsák, hogy a lábuknál játsszák a labdát, éppen elég lehet ahhoz, hogy az ütés meglepje az ütőt, és pánikba essen, és ezáltal a kapujuk elvesztése.

Egy gyors dobó is alkalmazhat megfélemlítő taktikát, hogy feldühítse (vagy meghiúsítsa) az ütőt, hogy eljátssza a kiütéses lövést úgy, hogy a labdát az ütőre irányítja. A megfélemlítő bowling bizonyos mértékig szerepet játszik minden gyors bowlingozó támadásában, és néha még a legjobb ütők is súlyos sérüléseket szenvednek, amelyek miatt kikényszeríthetik őket a pályáról és a játékból. Szinte minden esetben verbális „ szánkózás ” kíséri a támadást.

A megfélemlítő taktikák túlzott alkalmazása az elit gyorstekesek által sportszerűtlennek számít, és sok csapat és játékos kerüli ezt. A túlzott használat egyik példája a Bodyline sorozat volt, ahol az akkori angol krikettkapitány (1932–1933), Douglas Jardine olyan taktikát alkalmazott, hogy visszafogja az ausztrál krikettcsapat és sztárjátékosuk, Donald Bradman képességeit . A taktika az volt, hogy nagyon gyorsan és nagyon röviden bowlingoztak az ütő testére. A Bodyline sorozat után, amint ismertté vált, a krikett számos törvényét megváltoztatták, hogy megakadályozzák az ilyen taktika újbóli alkalmazását, például kettőre korlátozták azon mezőnyjátékosok számát, akik elfoglalhatják a krikett hátsó láboldali kvadránsát (kivéve a kapus).

Taktika

Mivel szinte minden krikettcsapatban több, különböző sebességű és stílusú gyors bowling található, a gyors bowling taktikája nem csak a pályaelhelyezések megváltoztatásán múlik, hanem a bowling cseréjén és a leadások típusán és sorrendjén is. A pontos taktikát számos tényező határozza meg, beleértve a játék állapotát, a pálya állapotát, az időjárást, valamint a különböző játékosok relatív energiáját és képességeit.

A gyors bowling sok energiát igényel, és a legtöbb gyors bowlingozó várhatóan 4-6 ütést tesz meg egymás után, mielőtt pihenőt igényelne. A körülményektől függően előfordulhat, hogy a csapat megkövetelheti, hogy hosszabb varázslatot dobjanak, bár ez általában a varázslat vége felé a hatékonyság csökkenését eredményezi, amikor a tekerő elfárad. A varázslat részeként eldobni kívánt labdák kiválasztása, és a dobás sorrendje a maga taktikai fegyelem.

Tekézők bevetése

A legtöbb oldalon az agresszív vagy varrattechnikára szakosodott gyors tekézők és a swingre szakosodott játékosok keveréke található. Amikor a labda új, általában nagyon keveset lendül, de nagy sebességet, pattanást és variációt generál a varratról (mivel az új labdán a varrás jobban kitűnik, mint egy régi labdán). Tehát a varratozókat általában úgy választják meg, hogy az új labdával dobjanak el egy inning elején, vagy amikor új labdát vettek el. Ez a lehetőség a mezőnyező félnek van, ha egy labda 80 feletti öreg. Ezzel szemben a swing bowling-ok hatékonyabbak, ha a labda kopni kezdett, a fordított lendítéshez pedig jól kopott labdára van szükség. A reverse swing bowlingok továbbra is nagy mozgást tudnak kivonni a jóval 80 év feletti labdákból. Aztán a feltételeknek megfelelően az új labda is lendíthet.

Általában két varrás tányérral kell együtt bowlingozni az első 10 ráadásban, ezután a labda elkezdhet lendülni, és egyikük vagy mindkettőjüket lecserélik egy swing bowlerre vagy egy spin bowlerre . Ez az oka annak, hogy a legtöbb oldal úgy dönt, hogy legalább két varrás tányért szerepel, akiket nyitó tányérként ismernek . A varrat bowling rendszerint nagyon hatástalanná válik régebbi labdákkal, és nagyjából 60 ütés után gyakorlatilag használhatatlan, és ennek eredményeként az oldalsó bowlinghelyek megtelnek swing vagy spin bowling-okkal.

A mezőnyjátékosok bevetése

A gyors tekercsek mezőnyezése általában agresszív, vagyis inkább arra van beállítva, hogy kaput szerezzen, nem pedig a futások áramlását. Alkalmanként, különösen akkor, ha a pályára lépő csapat utoljára üt, és egy totálist üldöz, védekező mezőre van szükség. Általános szabály, hogy nehéz védekező gyors bowlingot dobni – ez a feladat jobban megfelel a pörgetőknek.

A gyors bowling különféle technikái háromféleképpen szabadíthatják meg az ütőt. El lehet dobni vagy elkapni az LBW -t akár sebességgel, yorkerrel, akár varrással vagy lendítéssel, aminek következtében a labda befelé mozdul feléjük, ebben az esetben a mezőnyjátékosok elhelyezése irreleváns. Lengés vagy varrás használható a labda elmozdítására az ütőtől, ebben az esetben a labda az ütő külső szélét találja el, és beleakadhat a csúszásba. A rosszul megjátszott kidobó a fentiek szerint vagy lerepül a külső szélről, vagy elhibázott lövést eredményezhet, amely elkapható a határ közelében.

Ebből következik, hogy az agresszív gyors bowling leghatékonyabb pályabehelyezése a pálya , valamint a slip kordon és víznyelő bepakolása, mivel ezekben a pozíciókban a legvalószínűbb, hogy az ütőt elkapják. A mezőnyjátékosok mezőnyben való elhelyezésének további előnye, hogy korlátozza azon helyek számát, ahol az ütő lőhet egy határt . Az egyéb közeli pozíciók, mint például a buta középső be/ki, valamint a különféle középső és fedőpozíciók általában feleslegesek.

Ezzel szemben a gyors bowling védőmezője a pozíciókat – például víznyelőt, pontot és fedezéket – egy teljes körben tartalmazza az ütőt. Elkapás esetén marad egy-két kicsúszás és egy-két mezőnyjátékos. Mivel az ütők általában megpróbálják lejátszani a földre ütéseket, ahelyett, hogy kockáztatnák, hogy elkapják, ez a mező a legtöbb határt megállíthatja, miközben elég közel marad a pályához ahhoz, hogy megpróbálja kifutni az ütőket, ha egyet próbálnak. A védekező gyors bowling nehéz, mert egy képzett ütőjátékos egyszerűen a technikában bízik, és a határokon át elért gólokban a midwicket gyűrűn túl és minden jelenlévő szélsőtől távol.

Bowling és over

Bármely tekéző elsődleges célja, hogy megszerezze az ütőt. A másodlagos cél az ütőjátékosok pontszerzésének megakadályozása. Az utóbbi gyakran az előbbihez vezet, mivel a futásoktól megfosztott ütő gyakran frusztrálttá válik, és nagyobb valószínűséggel próbálkozik kockázatos lövésekkel, hogy gólt szerezzen. Ezen túlmenően, ha meggátolja az ütőt a gólszerzésben, ugyanaz az ütő marad a ráncban, hogy egymás utáni labdákkal nézzen szembe, ami taktikai sorozatot alkothat.

Ellentétben az intuitív módon, a legjobb megközelítés egy gyors dobó számára az, ha nem dobál folyamatosan a kapunál, mivel ez a kiszámíthatóság lehetővé teszi, hogy az ütő egyszerűen megvédje a kapuját, és levegye az időnként rossz labdát. Sokkal hatékonyabb megközelítés a vonal és a hossz variációjának bevezetése, így az ütő bizonytalanná válik, hogy támadjon, védekezzen vagy távozzon. A jól kidobott varázslatban a labdák többsége általában lengő vagy összevarródó labdák, amelyek derékmagasságban, közvetlenül a csonk mellett haladnak el, és távolodnak az ütőtől, mert ez az a terület, ahol a legnehezebb az ütőnek kiválasztani a legjobbat. megfelelő választ. Az alábbiakban a gyakori variációkat és azok taktikai alkalmazását tárgyaljuk.

Az, hogy a dobó pontosan milyen labdákat választ az átadás során, a mérkőzés helyzetétől, az ütő ügyességétől és attól, hogy az ütő mennyire helyezkedik el a ráncban. Gyakori, hogy az ütőket, akik a közelmúltban érkeztek a kapuba, egymást követő rövid ütésű labdákkal vagy kidobókkal támadják meg azzal a kettős céllal, hogy kikapják őket, és ameddig csak lehet, megakadályozzák őket abban, hogy támadó játékmódba kerüljenek. A rövid labdák kockázatosabbak azokkal az ütőkkel szemben, akik a gyűrődésnél telepedtek le, mivel könnyű határokat húznak, de a legtöbb labda még mindig bekever néhányat a varázslat során, csak azért, hogy az ütő találgasson.

A legtöbb ütő inkább az elülső vagy a hátsó lábról üti le a lövést, és ez befolyásolja a tekézők labdaválasztását. Nehéz lejátszani a rövid labdákat az elülső lábról, így a tekézők több rövid labdát dobnak le azoknál az ütőknél, akik előnyben részesítik az első lábat. Hasonlóképpen nehéz a yorkereket és a telitalálat labdákat lejátszani a hátsó lábról, ezért ezek a legjobbak a hátulsó játékosok ellen. Ha egy tekéző sikeresen rá tudja venni az ütőt, hogy kijátssza a kevésbé előnyben részesített lábát megfelelő szögű labdák sorozatával, akkor meglepetést szerezhet azzal, hogy hirtelen ledobja az ellenkező típusú labdát – egy yorkert egymás után rövid labdák után. vagy egy kidobó a teli labdák egymásutánja után. A figyelmetlen vagy önelégült ütőt könnyen váratlanul érhetik, és elveszíthetik a kapuját.

Egy másik variáció, különösen azokkal az ütőkkel szemben, akik a kapunál telepedtek le, és kezdenek szabadabban gólt szerezni, az, hogy a támadóvonalat a közvetlenül a csonktól távolabbi területről átváltják a bowlingra közvetlenül a lábszárnál. Az ütőnek reagálnia kell ezekre a labdákra, mivel egyébként nagy a kockázata annak, hogy eldobják vagy csapdába esnek LBW, de amikor ezt teszi, az ütője átkerül a láb oldalára, így a les oldal sebezhetővé válik. Ha a dobó kellő mozgást tud indukálni a les oldalra swing vagy varrattechnikával, akkor gyakran elkapja az ütő külső szélét, elkapást kínálva, vagy közvetlenül a tuskókba ütközik.

A meglepetés fontos eleme a bowlingnak, és a tekézők gyakran kerülik a szokásos taktikai megközelítéseket, abban a reményben, hogy egyszerűen összezavarják az ütőt, és rossz lövést játsszon. Például, ha egy yorkert dobnak egy új ütőhöz, aki valószínűleg kipattanókra vagy legalább szabványos vonal- és hosszúságú labdákra számít, sok ütő elvesztette az első labdát.

Szerep régiónként

A legtöbb krikettező országban a gyors tekercsek számítanak a csapat bowlingtámadásának fő támaszának, a lassabb tekézők pedig támogató szerepekben. Az indiai szubkontinensen, Bangladesben és Srí Lankán ennek a fordítottja gyakran igaz, a gyors tekercsek elsősorban arra szolgálnak, hogy felpuhítsák a pörgetők számára a labdát. Ez nagyrészt az ezekben az országokban használatos pályák állapotának köszönhető, amely több segítséget nyújt a pörgetőknek, mint a gyors tekézőknek, de nemzetközi szinten is tükrözi pörgetőik képességeit a tempós tekézőikhez képest.

Sérülésveszély

A krikettjátékosok közül általában a gyors tekézőknél fordul elő a legtöbb sérülés. A legnagyobb időveszteséggel járó sérülések jellemzően az ágyéki gerinc helyének túlzott igénybevételével járnak . A gyakori sérülések közé tartozik a spondylolisthesis (a hát alsó részének stressztörése), a lábfejben fellépő navikuláris stressztörések, SLAP-szakadások vagy -léziók, oldalhúzódások vagy bordaközi húzódások, valamint a vádli, a combhajlító vagy a gerincoszlop izomfeszülése. A népszerű média és a kommentátorok gyakran kritizálják a gyorsdobók által elszenvedett sérülések számát. 2019-ben azonban a sérülések aránya az elmúlt évtizedek legalacsonyabb szintjén van, sok helyen a fizikai kondicionálás, a sporttudomány és a terheléskezelési beavatkozások fejlődésének köszönhetően.

Az öt legjobb gyors teke

A világ leggyorsabb bowler versenye 1979

A verseny házigazdája Richie Benaud.

A végső állás 8 labda után:

# Tekéző Ország Leggyorsabb labda Átlagsebesség
1 Jeff Thomson Ausztrália 147,9 142,0
2 Michael Holding Krikett Nyugat-India 141.3 135.3
3 Imran Khan Pakisztán 139.7 138.3
4 Colin Croft Krikett Nyugat-India 139.2 134.7
5 Andy Roberts Krikett Nyugat-India 138.6 135.3
6 Dennis Lillee Ausztrália 136.4 132,5
7 Garth Le Roux Dél-Afrika 135,9 132.4
8 Wayne Daniel Krikett Nyugat-India 133,5 128.2
9 Len Pascoe Ausztrália 131.6 127.7
10 Richard Hadlee Új Zéland 129.8 128.1
# Tekéző Ország Pontok
1 Jeff Thomson Ausztrália 5
2 Garth Le Roux Dél-Afrika 4
2 Sarfraz Navaz Pakisztán 4
4 Mike Proctor Dél-Afrika 3
5 Wayne Daniel Krikett Nyugat-India 2
6 Dennis Lillee Ausztrália 1

Lásd még

Hivatkozások