Própria meta -Own goal

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Um gol contra, também chamado de autogol, é quando um jogador executa ações que resultam em ele ou seu time marcando um gol em si mesmo, muitas vezes resultando em um ponto para o time adversário, como quando um jogador de futebol chuta uma bola para o seu próprio gol. rede ou gol, concedendo um ponto à outra equipe.

Em algumas partes do mundo, o termo tornou-se uma metáfora para qualquer ação que saia pela culatra na pessoa ou grupo que a realiza, às vezes até carregando um sentido de “ justiça poética ”. Durante The Troubles, por exemplo, adquiriu um significado metafórico específico em Belfast, referindo-se a um IED ( dispositivo explosivo improvisado ) que detonou prematuramente, matando a pessoa que fabricava ou manuseava a bomba com a intenção de prejudicar outras pessoas.

Um jogador tentando lançar um jogo pode deliberadamente tentar um gol contra. Esses jogadores correm o risco de serem sancionados ou banidos de continuar jogando.

Associação de futebol

No futebol de associação, um gol contra ocorre quando um jogador faz com que a bola vá para o gol de sua própria equipe, resultando em um gol marcado para a oposição. Os defensores muitas vezes "voltam atrás" de bolas perigosas para a área de pênalti, principalmente cruzamentos, chutando ou cabeceando a bola para fora do jogo atrás da linha de gol. Desta forma, o objetivo do zagueiro é conceder um escanteio ao invés de dar oportunidades de gol aos jogadores atacantes. Consequentemente, o defensor pode julgar mal e inadvertidamente transformar a bola em seu próprio gol, principalmente se estiver sob pressão de jogadores atacantes que poderiam marcar. Enquanto o jogador defensor que marcou o gol contra é pessoalmente "creditado" com o gol como parte do resumo estatístico do jogo (com a anotação "(og)" para indicar sua natureza), os gols contra não são adicionados ao saldo sazonal do jogador. ou total de gols na carreira.

As Leis do Jogo atualmente estipulam que um gol contra não pode ser marcado diretamente da maioria dos métodos de recomeço do jogo; em vez disso, um pontapé de canto é concedido à equipa atacante. É o caso do pontapé de saída, pontapé de baliza, lançamento de bola ao solo (desde 2012), lançamento lateral, pontapé de canto e pontapé-livre ( indireto e direto ).

As Leis não estipulam quaisquer regras ou procedimentos para creditar gols aos jogadores e, de fato, esses registros não são uma parte obrigatória do jogo. Em 1997, a FIFA emitiu diretrizes detalhadas para creditar gols próprios, reconhecendo a crescente importância comercial de estatísticas como prêmios de artilheiro e futebol de fantasia . As diretrizes afirmam que o crédito pela pontuação é decidido pelo árbitro, ou pelo comissário da partida, se presente; e "[a] intervenção do defensor deve ser deliberada para que um gol contra seja registrado contra ele". Em relação a um chute que desvia ou ricocheteia no gol de um defensor, algumas fontes creditam o placar ao atacante; outros os contam como objetivos próprios; para outros, depende se o tiro original foi fora do alvo; outros são mais matizados. Houve controvérsia em 2013, quando a FA Premier League creditou Tim Howard com um gol contra quando um chute saiu da trave, atingiu-o nas costas e entrou.

As principais competições podem ter análises de vídeo que podem alterar o credenciamento, como o Comitê de Gols Duvidos da FA Premier League. Na Copa do Mundo FIFA de 2002, um dos oito gols de Ronaldo na conquista da Chuteira de Ouro foi inicialmente creditado como um gol contra, mas reatribuído em recurso pelo Brasil. O procedimento de revisão da UEFA foi formalizado em 2008. A partir de 2006, a Liga Inglesa de Futebol permitiu que o clube que marcou apontasse o artilheiro, o que o The Guardian criticou com um exemplo de 2002: "todos os jornais nacionais, agências e factbooks de futebol concordaram que Coventry City o zagueiro Calum Davenport havia marcado um gol contra o Burnley . Os Clarets, no entanto, deram o gol para Gareth Taylor ".

O gol contra mais infame talvez tenha sido o de Andrés Escobar da Colômbia na Copa do Mundo de 1994, que perdeu a partida contra os Estados Unidos e eliminou a Colômbia; uma semana depois, Escobar foi morto a tiros na Colômbia por um membro de uma gangue de traficantes cujo chefe havia perdido as apostas na partida.

Acredita-se que o gol mais rápido da história tenha sido marcado pelo zagueiro Pat Kruse, do Torquay United, oito segundos em uma partida contra o Cambridge United em janeiro de 1977.

Outro gol notável foi marcado em uma partida da Copa do Caribe de 1994 entre Barbados e Granada. Para avançar na competição, Barbados precisava vencer por uma margem de 2 ou mais gols. Como eles estavam vencendo por apenas um gol quando a partida estava quase no fim, eles deliberadamente marcaram um gol contra para levar a partida para a prorrogação para se dar a oportunidade de marcar um gol na prorrogação. Devido às regras incomuns do torneio, isso não apenas ganharia o jogo, mas também valeria 2 gols, permitindo que eles avançassem na diferença de gols.

Hockey no gelo

Se um gol for marcado por um jogador do time defensor, o crédito do gol vai para o último jogador do outro time que tocou o disco ; isso ocorre porque os próprios gols no hóquei são tipicamente casos em que o jogador assim creditado teve o chute desviado, mas essa convenção é usada mesmo quando esse não é o caso. Ocasionalmente, também é creditado ao jogador mais próximo do gol do outro time se ele estiver determinado a fazer com que o jogador adversário atire na rede errada. As assistências não são concedidas em um gol contra porque a equipe defensora tem a posse do disco entre qualquer passe e o próprio gol. Ocasionalmente, na NHL, os jogadores direcionam o disco para sua própria rede vazia, seja no final do jogo ou por causa de uma marcação de pênalti atrasada . Esta foi a situação que resultou em Billy Smith, do New York Islanders, tornando-se o primeiro goleiro a receber crédito por um gol na NHL . Em algumas partes do Canadá, um gol contra é conhecido como limoges . Acredita-se que o termo tenha se originado em New Brunswick (aproximadamente 1970) e se tornou mais comum na região da grande Toronto a partir da década de 1990.

Hóquei em campo

O tratamento de "gols contra" no hóquei em campo variou nos últimos anos. Em 2013, a Federação Internacional de Hóquei (FIH) implementou um "experimento obrigatório" de modo que um desvio de um chute de fora do círculo de chute de um defensor seria equivalente a um toque de um atacante e, portanto, se o chute continuasse para o gol, o pontuação seria contada. Isso se mostrou impopular e a mudança foi revertida.

Atualmente, a regra 8.1 afirma que "Um gol é marcado quando a bola é jogada dentro do círculo por um atacante e não sai do círculo antes de passar completamente sobre a linha de gol e sob a barra". Esclarecimento adicional: "A bola pode ser jogada por um defensor ou tocar seu corpo antes ou depois de ser jogada no círculo por um atacante." Assim, um "gol contra" pode ocorrer, mas em tais situações o gol provavelmente será creditado ao atacante cuja jogada inicial no círculo foi necessária para que o gol se mantenha.

Basquetebol

Ao marcar acidentalmente na cesta de uma equipe adversária (equivalente do basquete a um "gol contra"), o gol é creditado a um jogador ofensivo. Um cenário típico de autogolo ocorre quando um jogador tenta bloquear um remate de baliza, mas acaba por rebater a bola na baliza.

No basquete NFHS, os dois pontos são meramente listados para a equipe de pontuação, como uma nota de rodapé.

No basquete da NCAA, as regras dizem: "Quando um jogador marca uma cesta de campo na cesta do adversário, deve contar dois pontos para o adversário, independentemente da localização na quadra de jogo de onde foi lançada. Tal cesta de campo não deve ser creditado a um jogador no livro de pontuação, mas deve ser indicado com uma nota de rodapé."

Nas regras da NBA, o gol é creditado ao jogador da equipe de pontuação que está mais próximo do arremessador defensivo e é mencionado em uma nota de rodapé.

De acordo com as regras da FIBA, o jogador designado capitão é creditado com a cesta.

Futebol americano

Quando um portador da bola é derrubado ou sai do campo de jogo dentro da end zone defendida por sua equipe, o resultado é um safety e a equipe adversária recebe dois pontos e recebe a bola após um tiro livre executado na jarda de vinte. linha. (Isso não se aplica se o portador da bola garantir a posse da bola na end zone como resultado de uma interceptação ou chute; nesse caso, nenhum ponto é concedido e a jogada é considerada um touchback .) No futebol canadense, se um chute da scrimmage (punt ou tentativa de field goal perdida) é chutado para a end zone e o oponente não avança, o time que chuta recebe um único, valendo um ponto.

Um verdadeiro "gol contra", em que a equipe chuta ou chuta a bola através de suas próprias traves (o que nunca aconteceu em nenhum nível na história do futebol e exigiria um vento muito forte ou um ato deliberado de sabotagem), é tratado como qualquer outro chute para trás nos livros de regras da maioria das ligas. Chutes para trás são tratados como fumbles e, como tal, um chute para trás na parte de trás da end zone, inclusive através das traves, é marcado como safety. Isso ocorreu em um jogo de 2012 entre duas escolas de ensino médio do Texas; um punter chutou contra um vento forte que jogou a bola para trás na end zone, onde a defesa assumiu o controle.

Em duas ocasiões, jogadores desorientados após recuperar um fumble devolveram a bola para a end zone de seus próprios times, acreditando que haviam marcado um touchdown apenas para ver o outro time recebendo um safety. Roy Riegels levou uma bola de 69 jardas (mais da metade do comprimento do campo) para sua própria end zone durante o Rose Bowl de 1929 enquanto jogava pela Universidade da Califórnia, e em 1964 o defensive lineman do Minnesota Vikings Jim Marshall foi 66 jardas perseguido por seus próprios companheiros de equipe na tentativa de impedi-lo de marcar 2 pontos para o San Francisco 49ers . Ambos os homens foram lembrados por esses erros, apesar de carreiras bem-sucedidas.

Nos minutos finais de um jogo, uma equipe pode usar uma segurança deliberada para obter a cobrança de falta, em vez de chutar da end zone. Em 2003, o New England Patriots voltou a vencer um jogo depois de dar um safety que os colocou três pontos atrás. Da mesma forma, o Baltimore Ravens pegou um safety com doze segundos restantes no Super Bowl XLVII, em vez de sair da end zone, reduzindo sua vantagem para três pontos, mas vencendo o jogo, pois conseguiu queimar oito segundos do relógio com o safety play., e o adversário San Francisco 49ers não conseguiu marcar na cobrança de falta que se seguiu.

futebol canadense

Na Grey Cup de 2017, o Calgary Stampeders deliberadamente pegou um safety quando seu apostador Rob Maver, tendo perdido o controle de um snap alto, foi confrontado com uma perda de profundidade em seu próprio território. Ele intencionalmente chutou a bola para trás pela parte de trás de sua própria end zone por segurança.

futebol gaélico

Os jogadores de futebol gaélicos podem jogar a bola com as mãos; portanto, eles têm um grau muito maior de controle sobre a bola e, portanto, os gols contra são muito mais raros do que no futebol de associação. Eles ocorrem, e dois foram marcados por Mayo na Final SFC da Irlanda de 2016 sorteada .

Como um gol contra é marcado quando a bola passa por baixo do travessão, um "ponto próprio" é marcado (como qualquer outro ponto) quando a bola passa por cima do travessão. No entanto, quando um chute a gol é desviado por cima da barra pela equipe defensora, o ponto é creditado ao atacante que chutou e não é considerado um "ponto próprio". Exemplos genuínos de pontos próprios são muito raros; um foi marcado por Stefan Connolly no campeonato Cavan em 2015, enquanto Seanie Malone marcou um ponto na final do Clare Senior Football Championship de 2019 .

futebol de regras australianas

Como um jogo defensivo legítimo, um defensor de futebol australiano pode conceder uma "própria pontuação". Tal pontuação, referida como uma corrida para trás e estatisticamente creditada a nenhum jogador (as planilhas de pontuação simplesmente incluem a contagem de corridas atrás), resulta na equipe adversária marcando um ponto. Um jogador defensor pode optar por conceder um lance para trás quando o risco de o adversário marcar um gol (no valor de seis pontos) é alto. É impossível para uma equipe sofrer um gol contra que vale seis pontos.

Notas de rodapé

Referências